Gadu desmitiem ilgi trīsdimensiju attēli bez nepieciešamības valkāt smagnējas austiņas vai speciālas brilles bija tikai zinātniskās fantastikas filmas elements. Lai gan agrie mēģinājumi ieviest trīsdimensiju displejus mobilitātē cieta noziedzīgi zemas izšķirtspējas un acis nogurdinošu leņķu dēļ, jaunākās paaudzes hologrāfiskie ekrāni sola radikālas pārmaiņas. Izmantojot modernas gaismas lauka tehnoloģijas un mākslīgā intelekta aprēķinus, jaunie mobilie displeji spēj projicēt neticami dzidrus digitālos objektus tieši lietotāja acīs, padarot bezbrillu 3D pieredzi par ikdienas realitāti.
Pirms desmit gadiem tirgū parādījās pirmie viedtālruņi ar parallakses barjerām, kas centās radīt dziļuma efektu. Būtībā šie ekrāni sadalīja attēlu divās atsevišķās plūsmās — katrai acij savu. Rezultāts bieži vien bija vilšanās: šauri skata leņķi, zema izšķirtspēja un ātra galvassāpju rašanās. Lietotājam bija jātur tālrunis nevainojami nekustīgi, lai efekts nepazustu.
Mūsdienu tehnoloģiskais lēciens nav vis veco metožu uzlabojums, bet pilnīgi jauna pieeja gaismas staru vadīšanai telpā.
Jaunie gaismas lauka displeji nestrādā, vienkārši parādot divus dažādus 2D attēlus. Tā vietā tie modulē gaismas viļņu frontes, atkārtojot to, kā gaisma atstarojas no reāliem trīsdimensiju objektiem dabā. Tas nozīmē, ka jūsu acis fokusējas naturally — tāpat kā skatoties uz īstu priekšmetu uz galda.
Tehniskais pamats gaismas lauku displejiem pastāvēja jau sen, taču trūka divu būtisku komponentu: pikseļu blīvuma un skaitļošanas jaudas. Lai izveidotu ticamu trīsdimensiju gaismas lauku, ekrānam nepieciešama desmitiem reižu augstāka izšķirtspēja nekā parastajam 4K panelim. Līdz ar mikrografikas progresu un nano-struktūru stikliem šie fiziskie šķēršļi ir pārvarēti.
Otrs svarīgais elements ir mākslīgais intelekts. Datoru ģenerētā hologrāfija pieprasa milzīgus aprēķinus, lai noteiktu katra gaismas stara trajektoriju. Mūsdienu mobilie procesori ar specializētiem neironu tīklu kodoliem spēj šos aprēķinus veikt fona režīmā, nepārslogojot ierīces akumulatoru.
Kad jaunā tipa hologrāfiskie ekrāni sasniegs masveida ražošanu, patēriņa elektronikas tirgus piedzīvos būtisku pārbīdi. Spēļu izstrādātāji varēs radīt gājienus, kur varoņi un vide burtiski izceļas no displeja plaknes, sniedzot klātbūtnes sajūtu bez nepieciešamības likt galvā smagas VR austiņas. Tāpat arī videozvani kļūs daudz personiskāki, ļaujot redzēt sarubiedru reālistiskā apjomā.
Vai jūs būtu gatavi aizstāt savu pašreizējo plakano viedtālruni pret ierīci ar trīsdimensiju ekrānu, vai tomēr uzskatāt to par īslaicīgu modes kliedzienu? Dalieties ar savu viedokli komentāros!









